Misaki

みさき

LV. 90
   POW   
   TEC   
   STM   
   APL   

https://doax.cc


● 战斗系统

1-1 战斗流程

【战斗开始,一方发球】>

【假装打个来回】>

【发球/进攻方随机ROLL进攻者】>(可以通过【手动指定进攻者】/【使用P技能】 影响roll的概率)

【发球/进攻方随机ROLL攻击类型】>(可以通过【手动指定扣球pow优先/吊球tec优先】/【使用P技能】 影响roll的概率)

【进攻方触发A/P/F技能BUFF】>

【防守方随机ROLL防守者】>(可以通过【手动指定进攻者】/【使用P技能】 影响roll的概率)

【防守方触发A/P/F技能BUFF】>

【双方最终数值对比,若进攻失败重复上面的循环,直到一方进攻成功得分】>(不论进攻还是防守都会消耗体力 导致属性下降 进攻会消耗的更多)

【回合结束】>【一方拿到指定分数游戏结束】


1-2 战斗策略/操作

很多新手都认为这个游戏就是靠数值碾压,毫无操作,穿着SR 打到B发现打不过了。这是错误的!

游戏开场前/游戏中暂停都可以通过策略面板修改战斗方式,来一定程度上逆转局面。在对面没有3技能的情况下,POW/TEC/STM高出1500以内都可以通过这种方式来赢得战斗!

第一行为攻击类型选择,左边为扣球(杀球)优先,右边为吊球(假动作)优先。指定后会影响随机ROLL攻击时的类型的概率。比如你是力量衣服,拥有一堆力量的BUFF技能,那么毫无疑问是选择左边来增加赢的概率。

第二行为攻击手的选择,选择后,会增加此妹子作为攻击者的概率。

第三行为攻击集火对象,会增加对面被选择的妹子进行防守的概率。可以挑对面属性较弱的进行集火攻击

因此在面对强敌时,使用这个操作面板是必要的,直接跳过整场游戏一定会输!游戏中防御成功/攻击失败也是会加气槽的,气槽如果差一点点就满了,情况又很不乐观,不要跳过回合,等待回合中爆气的机会。不用拖到下回合开始再爆气。

攻击类型和攻击者的选择是会互相影响的,比如你队伍为misaki美咲/kokoro心这种两个妹子都是力量型的那么你开场就可以选择杀球攻击优先,而不要指定谁作为攻击手(攻击手会消耗更多的体力,一般来说3球之后体力就会被清空,属性跌落到最低水平)。但是如果你是misaki美咲/marie玛丽这种力量技巧混编的队伍,你制定杀球优先就会导致玛丽使用自己擅长的攻击方式的概率下降,因此最好制定正确的攻击手。根据体力变化造成属性变化后,当时的场上属性来暂停调整

游戏中暂停功能除了可以让你替换支援大腿上场帮忙、指定战斗策略外,还有一个轻微回复气槽的效果。如果你打完一局气槽在95%,可以直接暂停再继续游戏,即可马上就爆气

后期SS+等级地图AI 技能强,属性高,技能附带削减我方气槽的效果,务必活用暂停系统来挑战!

爆气后属性增加,体力稍微恢复,体力消耗增加。因此建议如果3~4回合就能爆气,此时再换上支援来暴气攻击,支援角色的体力消耗不会计算到我方的角色身上,可以节约我方妹子的体力。增加胜率和分数

可以影响这个系统的PP技能:

【4pp】Angel Spike 天使一击 | エンジェルスパイク 下达扣杀指令时 扣杀(力量)攻击概率+10%

【4pp】Fairy Feint 精灵假象 | フェアリーフェイント 下达佯攻指令时 扣杀(力量)攻击概率-10%

【10pp】白金防守者 | プラチナレシーバー 成为防守者的可能性+ 15%

【10pp】白金进攻者 | プラチナアタッカー 成为攻击者的可能性+ 15%

活用上面技能可以打成你想要的比赛攻击方式,增加胜率和得分


● 岛主等级/执照等级

通过【主线地图】升级调整赛之后可以解锁新的【岛主等级】

岛主等级提升可以解锁更长时间的训练

岛主等级到达S之后会参加一个每日排行榜,排名为你当天刷所有地图产生的分数总和,每日凌晨4点(日本时间)会根据此分数更新评价,每周一排名重置

根据玩家在此排名的顺位会给予S- S S+ SS- SS SS+ SSS- SSS SSS+的等级评价

评价等级高会增加你的刷图得分,增加气槽积攒速度!对于PVP类型的排位A互相伤害活动,会影响你随机刷出来的对手的等级

因为维护是在周三(steam)/周四(dmm)进行,所以为了取得排位优势,请活用此系统。

比如在非排位维护完成后周四到周日都不刷活动地图,周一周二再集中刷完,不把分数分散在上一周的分数。在维护后,立刻处于SSS等级,可以匹配到高级对手获得更多分数

SSS+对分数加成影响不是很大,但是PVP匹配 S 和SSS等级的对手,分数差距是巨大的。你临时去追赶这个等级会非常难受,因为你高概率匹配到等级低的对手,分数低,还要等第二天刷新评价之后才能重新获得评定等级。你就已经亏了非常多的分数了,如果你打算打前100的话


● 地图类型/挑战赛类型

“挑战赛”大致分为3个类别。

“主要” …… 提升岛主等级,解锁主线CG用的地图,主线地图的最后一张地图是角色CG经验(到比赛结束后的性感照板块时,获得的满足度)最高的地图,新角色可以来这个地图快速解锁人物的10个要刷的CG

“每日” …… 每天召开不同的比赛,可以获得各种素材!刷钱 刷强化石 中小等级突破石的圣地

“活动” …… 限期召开的特别限定挑战赛!持续时间为1周~2周,活动结束后,游戏维护进入一周的新活动。游戏的主要奖励和资源来源


● ACE/王牌效果

处于队伍左边的妹子会获得ACE效果。

1.CG经验(到比赛结束后的性感照板块时,获得的满足度)增加。

2.可以获得完整的人物战斗经验(一般情况下,另外一个妹子只能获得经验的一半)

3.如果ACE妹子成功得到回合分数,气槽增加会更多

● 提升战力/培养重点


开荒期

➤ 目标:获得 双SSR 、收集齐全10角色、开训练槽、收集CG提升岛主等级

因为每个人的运气、入坑时间都不同。可能有人双SSR起步,有的只能双SR艰难打图

只要不是属性太差的STM还没有进攻技能的SSR 都可以优先突破/强化到90级。有了双SSR之后 主线S级地图随便通关,大部分活动也可以混过去了

活动有当期的SR 请留意当期的活动公告,如果此SR衣服有【流行加成】那么使用SR来刷这次活动 也许比用普通SSR刷更好。经验 掉落量 掉落率都有好处


中期

➤ 目标:收集【潜在能力】【SR饰品】【SSR饰品】

现在我们已经有了SSR 提供了大量的基础属性。需要进一步提升我们的战斗力

很多SSR在活动结束 失去【流行加成】BUFF之后,战斗力会非常感人

因此我们的长期战斗力 还有防御力都需要靠【潜在能力】来提供

大部分的活动SR 觉醒后可以获得各种PP技能 可以插入到 饰品的槽位中,饰品品质越高 槽位越大

活动的SR 一般都会提供 4PP/5PP 力量/技巧 +5%/6% 的技能

就算没有强化,正常情况下 2SR+1SSR饰品 一共有 14+14+17的槽位

4PP 5PP的插满之后 你可以获得 (6+6+5)+(6+6+5)+(5+5+5+5+6)=60%的加成!

100% 在进攻防守的时候 给你提供60%的力量或者技巧!强化之后甚至可以超过80%

这是你的核心战斗力/防御力来源!

什么你说为什么不插强化的13PP ?一个百分之27 强化3个就毕业了耶!

1个13PP = 4个SSR觉醒石 = 200钻石硬币= 20件SSR

60件SSR emm 你确定短期能不花钱短期收集齐?非洲家里没矿的 老老实实收集SR的PP吧,SSR的PP是要付出代价的!


后期

➤ 目标:收集 优质SSR 尝试F技能搭配

奶排的系统并不复杂,到这个阶段你也不需要我的指点了

角色肝到80级 【SSR饰品】齐全、【柔软技能】刷起来、【潜在能力】强化起来,穿上全输出的强力SSR泳装


一个无【流行加成】面板力量9500+ 平均输出1W6+ 最大输出一球3W+ 的美咲 养出来了!

owner桑,ちゃんと見てねぇ,あたしが射爆了!w(゚Д゚)w——みさき

55555 我吃柠檬 好酸呐 o(≧口≦)o——こころ


真实的みさき VS 虚假的みさき


● 家具/房间系统

20190502更新:

房间20小时工作 受到本周限定SSR加成,装备本周限定SSR 在左侧主位置完成此工作可以确保超成功并且获得3瓶体力药水!!!

篮子加速完成的20小时不受此加成。可以理解为抽限定那一周送你21瓶体力药水。

房间系统可以让两个妹子布置她们工作,来获得亲密度等级,升级时奖励家具币、拍照场景等等

房间系统的挂机工作与训练系统的挂机是独立的,互相不影响。收益最高的是20小时(终于干的人事,再挂无脑挂10分钟一次的会死的)

道具篮子可以立刻完成并且获得20小时的亲密度,穿着限定SSR/SR可能会有保证大成功/超成功的奖励,可以考虑囤积篮子到有这个奖励效果的时候用


妹子之间的亲密度等级是独立的!也就是说每两个妹子的组合你都需要重新升一次等级

比如美咲和玛丽是50级,美咲和心也是50级。那么美咲和玛丽 或者 美咲和心 都可以使用两个妹子一起躺床上的场景,而玛丽和心 等级不够无法使用

课后作业:岛上15个妹子能有多少个小圈子组合(滑稽)


● 角色等级

提升角色等级可以带来所有人物属性的提升,解锁CG动画、获得SR饰品奖励、物品奖励等等

经验值可以通过【挑战各类地图】、【送食物】、【送经验包】来提升

人物的等级上限为80级


满级角色 总共会获得 POW 1488 / TEC 1488 / STM 1979 / APL 30 的属性提升【所有角色初始属性不同 但成长属性完全相同】

角色的属性倾向、满级属性等如图所示


● 力量

力量是角色使用扣球/杀球攻击的时候计算使用的属性,受到【A技能】和【P技能】技能的BUFF影响

SR给予的PP技能数量较多,形成战斗力较快,在属性碾压时。刷分能力较强

力量系 不使用活动限定SSR 暴力打穿SS+等级 视频

使用了P技能增加了力量攻击的概率和力量攻击的加成百分比,回避自己羸弱的技巧属性,打穿对面。


● 技巧

技巧是角色使用吊球/假动作攻击的时候计算使用的属性,受到【A技能】和【P技能】技能的BUFF影响

PP技能数量比力量少一些,收集养成时间会长一些,但是拥有力量系所没有的进攻Debuff技能!

进攻时,百分比减少对面技巧属性的【高等心战 | 高度な心理戦】技能。挑战高属性对手的攻坚核心

在挑战高难对象,或者较难对象的时候,对面所有属性都比你高,你非常容易就进入体力枯竭的状态。8000力量进场,3回合变成3500,这个时候力量的BUFF技能50%也就那样了。而对面高属性还有6000~8000的数值,你BUFF之后也打不穿对面防御。但是技巧系就不一样了。-40%谁用谁知道,无慈悲的暴力!

技巧系 不使用活动限定SSR 4000技巧属性差距! 无强化 混过SS+等级 视频

仅仅只是为了展示技巧debuff【A技能】减少敌人技巧属性的霸道之处,技巧系的战斗上限比力量高很多

混关3操作:呼叫支援大腿、适当暂停加气、调整集火输出


● 耐力

在完成进攻和防御时候,角色的体力都会下降,耐力下降会造成力量/技巧属性的双重下降,受到【A技能】和【P技能】技能的BUFF影响

此属性不建议强行堆,至少是在你属性碾压(比如限定SSR当周的属性BUFF),一定能赢的情况下。才考虑【A技能】和【P技能】来减少自己的体力消耗,增加游戏得分

挑战ss+等级AI 攻坚不使用的属性,周回刷分可以考虑使用的属性

攀岩活动stm服装和属性可以节约很多【能量饮料】(非体力药水,可以理解为强化P技能用的素材)


● 魅力

魅力按官方的说法会影响气槽的回复速度和游戏得分,受到【A技能】和【P技能】技能的BUFF影响

PP技能数量最少,效果最迷的属性。除了恢复气槽速度可以看出来,得分增加的效果远不如POW/TEC/STM带来的明显

攻坚图没有槽位装备这个技能,周回刷分一般都是直接跳过整场游戏,根本不计算爆气。此属性目前为鸡肋之最。APL的SSR亦是如此


● 技能冲突

【A技能】【P技能】都存在冲突的可能性

由于家人去世的策划瞎给技能,如果服装本身、饰品本身、饰品【潜在能力】槽位,存在名字相同的技能。判定发动时,只会发动效果最高的那一个

因此注意技能搭配,不要浪费了技能!!!只要技能名字的后缀数字 字母不相同即可


技能冲突演示视频:

这是一个典型的技能冲突组合, 衣服的【A技能】与饰品的【A技能】同名冲突、衣服的【P技能】又与【潜在能力】的pp技能冲突。

4个技能只会发动2个,效果最高优先触发。务必注意。避免浪费损失战斗力!


● A技能

出现在SSR/SR 服装/首饰上的技能

存在同名【技能冲突】,注意合理选择搭配!!!

基本都是概率发动效果BUFF的技能。装备时才有效果。详细技能效果可以查阅网站的【技能表】或者【SSR图鉴】

技能强度:

0 —— 50%概率 敌方气槽减少【电脑专属 SS+等级AI 超强技能 欢迎体验】

1 —— 进攻时 一定概率 减少对方技巧【无视体力debuff,稳定给对面造成大削弱,混关/高难攻坚神器】

2 —— 进攻时 一定概率 增加我方力量/技巧【烂大街的类型,增加输出和得分的核心力量之一】

3 —— 一定概率 我方体力消耗减少【在属性碾压,或者有限定BUFF属性的SSR可以考虑使用来进一步增加得分,大部分情况下无用】

4 —— 一定概率 对方体力效果增加【效果不明显,特别是打体力过1W的高难AI】

5 —— 一定概率 气槽增加【SS+等级削减气槽教你做人,还有你确定要用基本上属性都那么垃圾的APL服装打?】

废物 —— 防守时 一定概率 减少对方力量【防御不增加得分,主要防御力依赖100%发动的PP潜在能力技能】

废物 —— 防守时 一定概率 增加我方技巧【防御不增加得分,主要防御力依赖100%发动的PP潜在能力技能】


● P技能

出现在SSR/SR 服装上的技能,装备时有效,且可以通过【服装觉醒】获得此P技能。在【潜在能力】菜单中放入饰品的槽位中。即使不穿着此SSR/SR 依旧可以获得BUFF效果

存在同名【技能冲突】,注意合理选择搭配!!!

与【A技能】相比最大的特色就是绝大部分【P技能】都是100%发动,且没有进攻或者防守的限制。相同名称的P技能只能获得一次!即使是两件不同SSR拥有的同名技能,也只能获得一次!务必注意!

同名技能取效果最大的,例如你觉醒了某件衣服获得13PP的技能,当你饰品上装备最大强化这个这个13PP的技能会获得27%的属性加成,但是衣服本身的P技能+11%就无法生效了!务必注意!不要装备和SSR P技能名字相同的PP技能

虽然面板上最多显示5个技能加成,但是实际符合条件的技能会全部生效!

部分P技能还可以影响妹子攻击类型出现的几率,或者哪个妹子进行进攻防守的几率,使得战斗更加符合你的预期

成型角色,如果所有【P技能】全部选择一个属性,可以100%带来75%左右的属性buff!不论是进攻还是防守。效果十分强劲,也是养成提升的重点

获得的主要来源是活动当周的sr服装通过刷图掉落觉醒石来完成满觉醒。具体强化消耗/收益/最大强化等级 见网站技能表

主要使用的技能是增加力量或者技巧的技能。

体力消耗减少和APL还有防御时增加属性同【A技能】的技能强度表,为废物技能


● F技能

出现在SSR服装上的技能,纯粹为加分而存在的技能,游戏的活动都是靠分数来算奖励的。更高的分数可以让你更容易的拿到奖励。因此可以考虑一个人或者全队使用【F技能】 SSR来增加分数

F系的技能只有3个:

卖萌佯攻 | 可憐なフェイント (此技能拥有角色 技巧攻击成功)佯攻成功时 获得分数+30%

强力辅助 | 熱烈なエール (非此技能拥有角色 不限定攻击类型 攻击成功)队友得分时 获得分数+30%

潇洒扣杀 | 豪快なスパイク (此技能拥有角色 力量攻击成功)扣球成功时 获得分数+30%


可以看见,有条件限制。因此也有了2种配法:

豪快なスパイク/可憐なフェイント + 熱烈なエール

最高每回合可以获得60%的分数加成!但是存在随机导致攻击者/攻击类型错误而拿不到最高加成的可能,期望上是得分最高的一种组合。而且单一角色输出的造成体力很快归0,在对面很强的可能输掉比赛。

熱烈なエール + 熱烈なエール

稳定每回合可以获得30%的分数加成!没有单一输出的压力和随机带来的分数加成浮动。

具体如何搭配,还请自行活用思考


● 服装/首饰觉醒

SSR/SR 衣服和首饰。都支持通过【消耗相同的衣服或者首饰】【消耗觉醒石头】来觉醒,最大觉醒为4星,也就是5件合成为1件

觉醒可以增加衣服和首饰上 所有技能的触发几率和BUFF效果

衣服满觉醒后可以获得此衣服的【P技能】以装备在首饰的【潜在能力】槽位

首饰满觉醒之后无法获得技能

大部分SSR满觉醒后 还会增加爆衣效果、泳装吊带滑落效果、服装拉扯部位增加等等,请在【SSR图鉴】【特殊效果】按钮筛选确认!


● p技能强化 /潜在能力

潜在能力是首饰的插槽提供的技能装备栏,可以自行搭配需要的技能。越高级的饰品PP值越大槽位越大可以容纳的技能越多/越强

P技能在爬山活动的时候,可以消耗活动限定道具钥匙,来强化技能效果,具体【强化收益】请查看【网站技能表】

强化到最大值的技能会变为蓝色


● 柔软技能

柔软技能在涂按摩油的活动中可以获得。

最多获得3个技能,可以增加对应的力量/技巧/耐力属性,加成只受到等级(裸体属性)影响

技能后缀越大,BUFF越大

计算方法:

角色裸体属性(换人界面 无活动BUFF 减去装备提供的属性值)*技能后缀数字/100

如 80级misaki 裸装力量为2588 那么他3个EX柔软技能可以带来 2588*15/100*3=1164的力量值加成

通过计算你可以选择技能 属性参考教程【角色】章节的80级满级属性


● Misaki 美咲 角色培养

自身属性倾向:力量型

饰品主要属性倾向:力量型

建议培养方向:力量型

作为亲女儿和本作唯一看板娘女主角,待遇没的说,拥有2个绝版的SR专属首饰且技能强劲,我也不知道是当初策划脑子抽还是怎么回事,这么强力的专属首饰居然当作SR放入排位,SSR又要重新做首饰外形了。steam版本已经开场就上SSR首饰,估计这个要么提升等级变为SSR首饰,要么就真的绝版了。因为专属SR首饰之后再也没有在排位出现过


专属SSR首饰:1

【手镯/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时15%概率 自身力量+40%


专属SR首饰:3

【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+100 ● 攻击时40%概率 自身力量+15%

【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+100 ● 防御时20%概率 对手力量-10%

【手镯/耐力型】:PP12 ● 耐力+100 ● 15%概率 对手体力消耗+12%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%

【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%

【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【力量 ● 攻击输出型】純白のスリットワンピ(みさき)——外形社保的露背开叉白色连衣裙,强力双技能的初始SSR,高概率触发的A技能,可以使用很久


【力量 ● 攻击输出型】おつまみピンチョス(みさき)——外形社保的女仆比基尼,超高的力量属性,攻守兼备的力量BUFF技能,还有社保的拉扯吊带掀裙子互动,你值得拥有!附赠强化收益最高的P技能


【力量 ● 辅助加分型】こもれびハミング(みさき)——过膝袜大小姐装,独特的增加自己成为防守者概率技能,队友得分回合分数+30%的F技能,强力的辅助衣服!


【力量 ● 攻击加分型】ファースト・ルージュ(みさき)——一周年纪念的漂亮小裙子,技能马马虎虎的DPS衣服,自己力量攻击造成得分+30%的F技能,注意衣服【P技能】可能与若与初始SSR【P技能】同名,已经获得过满觉醒无法再获得,慎重觉醒!!!


【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(みさき)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理


【力量 ● 攻击输出型】プリンセス・グレイス(みさき)——玛丽SSR砍掉半边裙边的后背视角社保SSR,属性强力、技能合理的攻击手衣服


● Kokoro 心 角色培养

属性倾向:力量型

饰品主要属性倾向:力量型

建议培养方向:力量型【强行培养为技巧型角色也行】

本人真爱角色,但是官方很迷的制作了很多 技巧型技能的SSR服装(甚至连生日的强力服装都是技巧服装!)。这是暗示我双修还是强行转技巧角色培养?但是这个游戏双修中庸只有死好咩?或者去打辅助?分数取决于攻击成功时候双方最终属性的差距,越极端的角色拿的分越多。为了通关就更不说了。对面3个属性全1万或者接近1万,极端培养一个8000+和双6000+拿个更容易赢?

原创专属外形社保的SSR比美咲真是少太多了,谁叫咱后妈角色呢?哪怕在doa6也是。


专属SSR首饰:1

【头饰/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时15%概率 自身力量+40%


专属SR首饰:1

【手镯/技巧型】:PP12 ● 技巧+100 ● 攻击时7%概率 自身技巧+25%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%

【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%

【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【力量 ● 攻击输出型】せとか(こころ)——初始SSR除了未满觉醒前触发几率比较感人之外,外形和性能都不错


【力量 ● 攻击加分型】ファースト・ルージュ(こころ)——一周年纪念的漂亮小裙子,技能马马虎虎的DPS衣服,自己力量攻击造成得分+30%的F技能,注意衣服【P技能】可能与若与初始SSR【P技能】同名,已经获得过满觉醒无法再获得,慎重觉醒!!!


【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(こころ)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理


【技巧 ● 攻击加分型】ステラ・サジタリウス(こころ)——2019生日限定服装,强力的技巧服装,技巧玩法可以考虑


【技巧 ● 攻击加分型】クロックワーク(こころ)——2019生日限定服装技能弱化版。强力的技巧服装,技巧玩法可以考虑


● Marie 玛丽 角色培养

属性倾向:技巧型

饰品主要属性倾向:技巧型

建议培养方向:技巧型

不要问,问就是社保。免费角色中第一个先拿到双SSR饰品的!培养方向明确,成型牛逼!


专属SSR首饰:2

【手镯/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 攻击时20%概率 自身技巧+35%

【头饰/耐力型】:PP18 ● 耐力+200 ● 35%概率 自身体力消耗-20%


专属SR首饰:1

【面饰/耐力型】:PP12 ● 耐力+100 ● 15%概率 自身体力消耗-12%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【技巧 ● 攻击加分型】プラチナ・ミヌエット(マリー)——外形是初始SSR的染色版,【A技能】触发几率比较感人。其他方面都还不错


【技巧 ● 攻击输出型】旗袍チイパオ・青龍(マリー)——【A】技能不是削弱对面技巧的技能比较遗憾,总体性能较好


【耐力 ● 技巧 ● 加分型】ルミナス・プリュム(マリー)——虽然是一件耐力衣服,但是【A】技能提供体力消耗减免的触发几率已经非常非常高,配合本身的P技能和高额的耐力属性,在后期PP技能全部收集和强化齐全的前提下,这件衣服可以提供相当可观的持续战斗力。在非高难度周回刷分的情况下,十分给力



● Fiona 菲欧娜 角色培养

属性倾向:主耐力型/技巧比力量略高

饰品主要属性倾向:力量型

建议培养方向:技巧型

社保公主哦也,什么SSR首饰是力量型?又一个被坑爹策划瞎J8设计属性的角色,强力SSR服装大多数都是技巧型。没什么可选的


专属SSR首饰:1

【头饰/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时40%概率 自身力量+15%


专属SR首饰:1

【手镯/耐力型】:PP12 ● 耐力+150 ● 7%概率 对手体力消耗+25%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【技巧 ● 攻击加分型】セレナーデ(フィオナ)——技能非常合理完美的SSR主力输出加分衣服!外形也是社保的


【技巧 ● 攻击输出型】ピュア・コンチェルト(フィオナ)——免费放出后的第一件衣服。技能凑合能玩的衣服


【技巧 ● 攻击加分型】ステラ・アクアリウス(フィオナ)——虽然是海莲娜生日衣服染色的,但是技能和属性还是十分强力的!2019生日衣服,无法免费抽,想要获取得付出代价


【技巧 ● 攻击输出型】おつまみピンチョス(フィオナ)——可拉扯女仆泳装,技能虽然不是顶尖水平,但是搭配还算合理,属性强力。本身还有特殊价值(滑稽


● Tamaki 环 角色培养

属性倾向:力量型

饰品主要属性倾向:力量型

建议培养方向:力量型

整体培养方向没太大问题,新角色登场晚,PP技能会少一些,土豪真爱可以多觉醒SSR拿PP直接毕业


专属SSR首饰:1

【手镯/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时30%概率 自身力量+25%


专属SR首饰:1

【头饰/耐力型】:PP12 ● 耐力+100 ● 攻击时15%概率 自身技巧+12%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%

【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%

【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【力量 ● 攻击输出型】ノクティルカ(たまき)——初始SSR除了未满觉醒前触发几率比较感人之外,外形和性能都不错


【力量 ● 攻击加分型】プレミア・ナイト(たまき)——一周年纪念的裙子,技能马马虎虎的DPS衣服,自己力量攻击造成得分+30%的F技能,注意衣服【P技能】可能与若与初始SSR【P技能】同名,已经获得过满觉醒无法再获得,慎重觉醒!!!


【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(たまき)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理


【耐力 ● 攻击输出型】おつまみピンチョス(たまき)——可拉扯女仆泳装,技能虽然不是顶尖水平,但是搭配还算合理,属性强力。本身还有特殊价值(滑稽


【力量 ● 辅助加分型】デスチャ・モナコスチューム(たまき)——天命之子联动服装,技能比较合理的辅助衣服


● Nagisa 渚 角色培养

属性倾向:力量型

饰品主要属性倾向:力量型

建议培养方向:力量型

和亲妹妹一个类型倾向(毕竟美咲短发、缩胸=姐姐嘛),登场晚PP技能少,培养需要的代价较高。喜欢御姐属性被骂有快感的抖M请社保。第一个拥有双SSR饰品的角色,因为登场时间正好是第一轮SSR发布完毕,充钱的暗中反馈?(有钱真的是可以为所欲为的)


专属SSR首饰:2

【手镯/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%

【面饰/耐力型】:PP18 ● 耐力+200 ● 20%概率 自身体力消耗-35%


专属SR首饰:1

【头饰/力量型】:PP12 ● 力量+100 ● 攻击时15%概率 自身力量+12%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%

【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%

【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【力量 ● 攻击输出型】クリスタルスノー(なぎさ)——3技能初始SSR,还算不错的技能搭配


【耐力 ● 辅助加分型】リリーベル(なぎさ)——收费素质3连SSR之一,目前衣服太少了,勉强可以用用吧?


● Nyotengu 女天狗 角色培养

属性倾向:力量型

饰品主要属性倾向:力量型

建议培养方向:力量型

有一个被数值策划坑的角色。第二件SSR装 技巧手镯,醉了


专属SSR首饰:2

【头饰/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时30%概率 自身力量+25%

【手镯/技巧型】:PP18 ● 技巧+200 ● 攻击时35%概率 自身技巧+20%


专属SR首饰:1

【手镯/技巧型】:PP12 ● 技巧+100 ● 防御时25%概率 自身技巧+7%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%

【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%

【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【力量 ● 攻击加分型】ステラ・スコルピオン(女天狗)——2018生日衣服,属性强力 技能合理


【力量 ● 攻击加分型】プレミア・ナイト(女天狗)——一周年纪念的裙子,技能马马虎虎的DPS衣服,自己力量攻击造成得分+30%的F技能,注意衣服【P技能】可能与若与初始SSR【P技能】同名,已经获得过满觉醒无法再获得,慎重觉醒!!!


【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(女天狗)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理


【力量 ● 攻击输出型】アバンチュール(女天狗)——强力持续输出衣服


● Honoka 穗乃果 角色培养

属性倾向:主耐力型/力量比技巧略高

饰品主要属性倾向:耐力型

建议培养方向:力量型/技巧型皆可

因为没有明显的力量或者技巧属性倾向,因此玩家可以选择按自己的喜好培养。技能强度上当然建议走技巧输出路线


专属SSR首饰:1

【手镯/耐力型】:PP17 ● 耐力+200 ● 40%概率 自身体力消耗-15%


专属SR首饰:2

【手镯/力量型】:PP12 ● 力量+100 ● 防御时7%概率 对手力量-25%

【头饰/耐力型】:PP13 ● 耐力+120 ● 25%概率 自身体力消耗-7%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%

【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%

【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【力量 ● 辅助加分型】天使のほほえみ(ほのか)——比较不错的辅助加分衣服


【耐力 ● 技巧输出型】ピーチシロップ(ほのか)——附带强力的进攻减少对面技巧的技能,本身附带减少体力消耗的技能,在技巧P技能强化养成成型之后,非常不错的刷分用衣服


【技巧 ● 攻击加分型】アルマス・キャビア(ほのか)——属性非常棒的技巧型进攻加分衣服,走技巧培养方向的可以考虑入手


【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(ほのか)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理


● Leifang 雷芳 角色培养

属性倾向:技巧型

饰品主要属性倾向:技巧型

建议培养方向:技巧型

被doax3人气投票淘汰但是官方觉得还有价值又登场的老牌角色,挺后妈的角色,fiona出的比她晚都快赶上她的SSR衣服拥有数量了。惨兮兮。原创新设计专属SSR少的可怜。。。


专属SSR首饰:1

【面饰/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 攻击时20%概率 自身技巧+35%


专属SR首饰:1

【头饰/耐力型】:PP12 ● 耐力+100 ● 7%概率 自身体力消耗-25%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【技巧 ● 攻击输出型】五色絢爛(レイファン)——或许官方想秀一波雷芳太极攻防皆备。导致这衣服不能说非常好也不能说非常差


【技巧 ● 攻击加分型】ピンキー・プラム(レイファン)——属性非常棒的技巧型进攻加分衣服,


● Luna 露娜 角色培养

属性倾向:主耐力型/力量比技巧略高

饰品主要属性倾向:技巧型

建议培养方向:技巧型

第一个追加的新角色。三无无爱emm 人气不温不火吧。


专属SSR首饰:1

【头饰/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 攻击时15%概率 自身技巧+40%


专属SR首饰:1

【面饰/力量型】:PP12 ● 力量+100 ● 攻击时12%概率 对手力量+15%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【技巧 ● 攻击输出型】ワンダーランド(ルナ)——与SSR头饰配套的衣服,作为免费获得后的第一件初期衣服还算可以吧。


【耐力 ● 技巧 ● 加分型】旗袍チイパオ・玄武(ルナ)——虽然是耐力衣服,但是技能搭配很不错。作为输出加分衣服


● Kasumi 霞 角色培养

属性倾向:技巧型

饰品主要属性倾向:技巧型

建议培养方向:技巧型

系列亲女儿。第一的SSR服装拥有数量!但是作为技巧系角色,服装拥有减少对面技巧的技能缺很少!全是进攻加自己的属性,可能是策划家人去世的缘故。SSR首饰算是弥补了一点这个缺失(但是几率远没有衣服来的高)。若能2个削弱对面技巧的技能一起触发毁天灭地!


专属SSR首饰:1

【头饰/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 攻击时25%概率 对手技巧-30%


专属SR首饰:1

【手镯/力量型】:PP12 ● 力量+100 ● 攻击时25%概率 对手力量+7%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【技巧 ● 攻击输出型】ダークイリス(かすみ)——附赠了一个力量BUFF【A技能】,其他方面都还好

【技巧 ● 攻击加分型】ステラ・ピスケス(かすみ)——生日氪金SSR,属性还不错的技巧型进攻加分衣服


● Hitomi 瞳 角色培养

属性倾向:主耐力型/力量比技巧略高

饰品主要属性倾向:耐力型

建议培养方向:力量型/技巧型皆可

和果皇一样属性倾向不明的角色,切两个方向都有不错的SSR。为了强度还是技巧流吧


专属SSR首饰:1

【手镯/耐力型】:PP17 ● 耐力+200 ● 35%概率 对手体力消耗+20%


专属SR首饰:1

【手镯/力量型】:PP12 ● 力量+100 ● 攻击时7%概率 自身力量+25%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%

【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%

【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【技巧 ● 攻击加分型】ぼうけん用サイクルウェア(ヒトミ)——进攻减技巧强无敌。技能合理,附带增加roll到自身攻击的概率的P技能


【技巧 ● 攻击加分型】おせちのあさり(ヒトミ)——进攻减技巧强无敌。技能合理,附带调整自己攻击类型方式的P技能


【力量 ● 攻击加分型】プレミア・ナイト(ヒトミ)——一周年纪念的裙子,技能马马虎虎的DPS衣服,自己力量攻击造成得分+30%的F技能,注意衣服【P技能】可能与若与初始SSR【P技能】同名,已经获得过满觉醒无法再获得,慎重觉醒!!!


【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(ヒトミ)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理


● Helena 海莲娜 角色培养

属性倾向:技巧型

饰品主要属性倾向:技巧型

建议培养方向:技巧型


专属SSR首饰:1

【手镯/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 防御时15%概率 自身技巧+40%


专属SR首饰:1

【面饰/技巧型】:PP12 ● 技巧+100 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【技巧 ● 攻击输出型】ヴァイオレットフィズ(エレナ)——常驻池中最强初始SSR没有之一,技能霸道


【技巧 ● 辅助加分型】プラチナ・フィズ(エレナ)——衣服是初始SSR染色的,技能还算凑合的辅助加分衣服


【技巧 ● 攻击加分型】ステラ・アクアリウス(エレナ)——生日氪金SSR,【A技能】几率较感人,其他属性还不错的技巧型进攻加分衣服


● Momiji 红叶 角色培养

属性倾向:主耐力型/技巧比力量略高

饰品主要属性倾向:耐力

建议培养方向:力量型/技巧型皆可

又一个属性倾向不明的角色,但是SSR服装力量型比较多,推荐走力量流


专属SSR首饰:1

【手镯/耐力型】:PP17 ● 耐力+200 ● 40%概率 自身体力消耗-15%


专属SR首饰:1

【手镯/耐力型】:PP12 ● 耐力+100 ● 10%概率 对手体力消耗+20%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%

【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%

【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【力量 ● 攻击输出型】ロゼライトプリズム(紅葉)——还算能用的力量装


【力量 ● 攻击输出型】のりまき(紅葉)——双攻击类型的衣服技能很强劲但是怪怪的


【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(紅葉)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理


【力量 ● 攻击输出型】パラレルライン(紅葉)——不错的持续力量输出型SSR



Ayane 绫音 角色培养

属性倾向:技巧型

饰品主要属性倾向:技巧型

建议培养方向:技巧型

。。。。。。


专属SSR首饰:2

【手镯/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 攻击时15%概率 自身技巧+40%

【头饰/耐力型】:PP18 ● 耐力+200 ● 25%概率 自身体力消耗-30%


专属SR首饰:2

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时15%概率 对手技巧-12%

【面饰/耐力型】:PP12 ● 力量+100 ● 防守时15%概率 对手力量-12%


通用SR 高性能 首饰推荐:

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%

【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%

【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%

【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%

【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:

【技巧 ● 攻击加分型】ブルー・ピース(あやね)——除了【A技能】几率较感人,其他属性还不错的技巧型进攻加分衣服


【技巧 ● 攻击加分型】シャドウイリス(あやね)——不错的技巧型进攻加分衣服


【技巧 ● 攻击输出型】ルミナス・プリュム(あやね)——马马虎虎的持续输出技巧衣服


● Kanna 康纳 角色培养

属性倾向:?

饰品主要属性倾向:?

建议培养方向:?型


专属SSR首饰:


专属SR首饰:


通用SR 高性能 首饰推荐:


SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:


➤ 普通刷分就是刷

最常见的活动类型,刷图掉落【代币道具】,用来兑换活动商店的东西

主要产出:人物姿势、各种颜色强化石头/等级突破石头、奖励经验的道具

重点产出:CG动画(回忆),各种属性的SR服装,用来收集各种名字的【PP技能】

活动【代币道具】结束后,商店可能会延迟开放一周,商店关闭后无法兑换。务必提前兑换完


➤ 按摩乳液活动

附加在普通刷分活动的活动类型,可以提升一些视觉效果 和人物属性

主要产出:柔软美容乳液

图上9种乳液,用于修改胸部/臀部 的摇晃/形变等级,是更加柔软还是僵硬。

乳液的位置对应 右侧菜单的各个属性,使用对应的乳液即可修改

使用后还会获得【柔软技能】增加角色的属性,具体增益参考游戏内或者官网当期的活动公告的说明页面

使用【白色牛奶】会洗掉所有 没有锁定的属性等级以及【柔软技能。无法洗掉EX技能(无法洗掉氪金的力量!)


➤ 攀爬强化活动

附加在普通刷分活动的活动类型,提升战斗力的重要活动类型。务必注意细节,减少不必要的损耗。

重点产出:

能量饮料:可以理解为强化消耗材料,强化需要用这个增加进度条,角色装备stm服装可以节约这个材料。恢复pt量为当前角色STM体力值的10%,活动限定SSR/SR 衣服/饰品可能有加成

难关钥匙:活动主要奖励,一般就24把左右,也就是一次活动只能强化满3个技能,参考本站技能表强化收益,慎重选择


界面说明


应援效果:活动限定SSR/SR衣服饰品 可能存在应援效果,可以减少强化所需的pt点数,节约材料。务必仔细查看活动公告

应援角色登场方法:

山脚角色:最后一场战斗参与的2位角色

山顶角色:待机画面的看板娘

无法给自身进行应援,如果上面的位置存在自己,则应援角色会减少

应援演示视频,本来登顶需要10000点的强化,实际只消耗了8000左右,节约了20%的消耗

推算为活动限定SR饰品每个减少5%,活动限定SSR减少5%。总值3*5+1*5=20%


➤ 普通排位就是刷(账号资源积累比拼)

最普通的排位,比谁刷的分数多,排名结算后再给予一次奖励

主要产出:【SSR饰品】【SSR确定券/辅助券】【SSR泳装觉醒石】【钻石硬币】

比肝、比药水数量、比妹子强度、比有没有限定SSR、人与人之间互相伤害的活动。

为了加快刷的速度,建议最低画质运行游戏,网络不行该开加速器开加速器,减少掉线和高延迟。排位最后一天一般服务器都会很卡,因为都在互相爆菊互相伤害。注意观察分数趋势,选择适合自己的位置。



➤ APL服装排位

与普通排位的差别是,投入的钻石数量对结果的影响更大(有钱可以为所欲为的排位)

每一个SR都会给你带来属性/分数的加成,也就是说你队伍里边的姑娘越多,她们穿着的活动限定SSR/SR越多,觉醒等级越高。你的属性/总体得分会越爆炸

最理想的状态是。刷图的妹子双限定SSR满觉醒、其他所有妹子限定SR满觉醒,这样你的加分比例就会达到一个很夸张的分数

好友使用你的角色最为支援也会赠送你排位分数,你牛逼的好友越多,好友的百分比加成会给你加分,好友通过使用你的支援也会给你赠送分数

当然,好友的分数比起自己队伍的SR/SSR加成大军来说,都是不值一提的东西了


➤ 金排球PVP活动

与普通排位的差别是,对方的属性变成了随机抽取的玩家属性。

比普通排位更加吃角色的培养程度。目前的版本,即使是SS+等级的电脑也没有附带PP技能。而玩家会附带PP技能。没有限定【流行奖励】带来的几千BUFF,自己角色PP技能又少又弱,老实说很容易翻车。

至于爽一爽的金球道具,看看就好 对你最终排名没什么影响

此类型排位分数,受到 【岛主等级/执照等级】的影响非常大,务必注意!(点击词条了解详情)


➤ 爬塔PVP活动

与普通排位的差别是,有了一个爬塔的过程

在爬塔图挑战某个等级如SS等级时,进入后无法更换装备,而且每场战斗结束体力都不会完全恢复。需要切换人员,多人轮换来通关

通关后会解锁一张当前等级的奖励地图,不会减少体力。之后无脑刷这个图来刷分即可。

新手地狱活动,混通关的难度急剧加大


➤ 转盘抽奖活动


➤ 限定活动任务


➤ 限时解锁地图