【战斗开始,一方发球】>
【假装打个来回】>
【发球/进攻方随机ROLL进攻者】>(可以通过【手动指定进攻者】/【使用P技能】 影响roll的概率)
【发球/进攻方随机ROLL攻击类型】>(可以通过【手动指定扣球pow优先/吊球tec优先】/【使用P技能】 影响roll的概率)
【进攻方触发A/P/F技能BUFF】>
【防守方随机ROLL防守者】>(可以通过【手动指定进攻者】/【使用P技能】 影响roll的概率)
【防守方触发A/P/F技能BUFF】>
【双方最终数值对比,若进攻失败重复上面的循环,直到一方进攻成功得分】>(不论进攻还是防守都会消耗体力 导致属性下降 进攻会消耗的更多)
【回合结束】>【一方拿到指定分数游戏结束】
很多新手都认为这个游戏就是靠数值碾压,毫无操作,穿着SR 打到B发现打不过了。这是错误的!
游戏开场前/游戏中暂停都可以通过策略面板修改战斗方式,来一定程度上逆转局面。在对面没有3技能的情况下,POW/TEC/STM高出1500以内都可以通过这种方式来赢得战斗!
第一行为攻击类型选择,左边为扣球(杀球)优先,右边为吊球(假动作)优先。指定后会影响随机ROLL攻击时的类型的概率。比如你是力量衣服,拥有一堆力量的BUFF技能,那么毫无疑问是选择左边来增加赢的概率。
第二行为攻击手的选择,选择后,会增加此妹子作为攻击者的概率。
第三行为攻击集火对象,会增加对面被选择的妹子进行防守的概率。可以挑对面属性较弱的进行集火攻击
因此在面对强敌时,使用这个操作面板是必要的,直接跳过整场游戏一定会输!游戏中防御成功/攻击失败也是会加气槽的,气槽如果差一点点就满了,情况又很不乐观,不要跳过回合,等待回合中爆气的机会。不用拖到下回合开始再爆气。
攻击类型和攻击者的选择是会互相影响的,比如你队伍为misaki美咲/kokoro心这种两个妹子都是力量型的那么你开场就可以选择杀球攻击优先,而不要指定谁作为攻击手(攻击手会消耗更多的体力,一般来说3球之后体力就会被清空,属性跌落到最低水平)。但是如果你是misaki美咲/marie玛丽这种力量技巧混编的队伍,你制定杀球优先就会导致玛丽使用自己擅长的攻击方式的概率下降,因此最好制定正确的攻击手。根据体力变化造成属性变化后,当时的场上属性来暂停调整
游戏中暂停功能除了可以让你替换支援大腿上场帮忙、指定战斗策略外,还有一个轻微回复气槽的效果。如果你打完一局气槽在95%,可以直接暂停再继续游戏,即可马上就爆气
后期SS+等级地图AI 技能强,属性高,技能附带削减我方气槽的效果,务必活用暂停系统来挑战!
爆气后属性增加,体力稍微恢复,体力消耗增加。因此建议如果3~4回合就能爆气,此时再换上支援来暴气攻击,支援角色的体力消耗不会计算到我方的角色身上,可以节约我方妹子的体力。增加胜率和分数
可以影响这个系统的PP技能:
【4pp】Angel Spike 天使一击 | エンジェルスパイク 下达扣杀指令时 扣杀(力量)攻击概率+10%
【4pp】Fairy Feint 精灵假象 | フェアリーフェイント 下达佯攻指令时 扣杀(力量)攻击概率-10%
【10pp】白金防守者 | プラチナレシーバー 成为防守者的可能性+ 15%
【10pp】白金进攻者 | プラチナアタッカー 成为攻击者的可能性+ 15%
活用上面技能可以打成你想要的比赛攻击方式,增加胜率和得分
通过【主线地图】升级调整赛之后可以解锁新的【岛主等级】
岛主等级提升可以解锁更长时间的训练
岛主等级到达S之后会参加一个每日排行榜,排名为你当天刷所有地图产生的分数总和,每日凌晨4点(日本时间)会根据此分数更新评价,每周一排名重置
根据玩家在此排名的顺位会给予S- S S+ SS- SS SS+ SSS- SSS SSS+的等级评价
评价等级高会增加你的刷图得分,增加气槽积攒速度!对于PVP类型的排位A互相伤害活动,会影响你随机刷出来的对手的等级
因为维护是在周三(steam)/周四(dmm)进行,所以为了取得排位优势,请活用此系统。
比如在非排位维护完成后周四到周日都不刷活动地图,周一周二再集中刷完,不把分数分散在上一周的分数。在维护后,立刻处于SSS等级,可以匹配到高级对手获得更多分数
SSS+对分数加成影响不是很大,但是PVP匹配 S 和SSS等级的对手,分数差距是巨大的。你临时去追赶这个等级会非常难受,因为你高概率匹配到等级低的对手,分数低,还要等第二天刷新评价之后才能重新获得评定等级。你就已经亏了非常多的分数了,如果你打算打前100的话
“挑战赛”大致分为3个类别。
“主要” …… 提升岛主等级,解锁主线CG用的地图,主线地图的最后一张地图是角色CG经验(到比赛结束后的性感照板块时,获得的满足度)最高的地图,新角色可以来这个地图快速解锁人物的10个要刷的CG
“每日” …… 每天召开不同的比赛,可以获得各种素材!刷钱 刷强化石 中小等级突破石的圣地
“活动” …… 限期召开的特别限定挑战赛!持续时间为1周~2周,活动结束后,游戏维护进入一周的新活动。游戏的主要奖励和资源来源
处于队伍左边的妹子会获得ACE效果。
1.CG经验(到比赛结束后的性感照板块时,获得的满足度)增加。
2.可以获得完整的人物战斗经验(一般情况下,另外一个妹子只能获得经验的一半)
3.如果ACE妹子成功得到回合分数,气槽增加会更多
因为每个人的运气、入坑时间都不同。可能有人双SSR起步,有的只能双SR艰难打图
只要不是属性太差的STM还没有进攻技能的SSR 都可以优先突破/强化到90级。有了双SSR之后 主线S级地图随便通关,大部分活动也可以混过去了
活动有当期的SR 请留意当期的活动公告,如果此SR衣服有【流行加成】那么使用SR来刷这次活动 也许比用普通SSR刷更好。经验 掉落量 掉落率都有好处
现在我们已经有了SSR 提供了大量的基础属性。需要进一步提升我们的战斗力
很多SSR在活动结束 失去【流行加成】BUFF之后,战斗力会非常感人
因此我们的长期战斗力 还有防御力都需要靠【潜在能力】来提供
大部分的活动SR 觉醒后可以获得各种PP技能 可以插入到 饰品的槽位中,饰品品质越高 槽位越大
活动的SR 一般都会提供 4PP/5PP 力量/技巧 +5%/6% 的技能
就算没有强化,正常情况下 2SR+1SSR饰品 一共有 14+14+17的槽位
4PP 5PP的插满之后 你可以获得 (6+6+5)+(6+6+5)+(5+5+5+5+6)=60%的加成!
100% 在进攻防守的时候 给你提供60%的力量或者技巧!强化之后甚至可以超过80%
这是你的核心战斗力/防御力来源!
什么你说为什么不插强化的13PP ?一个百分之27 强化3个就毕业了耶!
1个13PP = 4个SSR觉醒石 = 200钻石硬币= 20件SSR
60件SSR emm 你确定短期能不花钱短期收集齐?非洲家里没矿的 老老实实收集SR的PP吧,SSR的PP是要付出代价的!
奶排的系统并不复杂,到这个阶段你也不需要我的指点了
角色肝到80级 【SSR饰品】齐全、【柔软技能】刷起来、【潜在能力】强化起来,穿上全输出的强力SSR泳装
房间系统可以让两个妹子布置她们工作,来获得亲密度等级,升级时奖励家具币、拍照场景等等
房间系统的挂机工作与训练系统的挂机是独立的,互相不影响。收益最高的是20小时(终于干的人事,再挂无脑挂10分钟一次的会死的)
道具篮子可以立刻完成并且获得20小时的亲密度,穿着限定SSR/SR可能会有保证大成功/超成功的奖励,可以考虑囤积篮子到有这个奖励效果的时候用
妹子之间的亲密度等级是独立的!也就是说每两个妹子的组合你都需要重新升一次等级
比如美咲和玛丽是50级,美咲和心也是50级。那么美咲和玛丽 或者 美咲和心 都可以使用两个妹子一起躺床上的场景,而玛丽和心 等级不够无法使用
课后作业:岛上15个妹子能有多少个小圈子组合(滑稽)
提升角色等级可以带来所有人物属性的提升,解锁CG动画、获得SR饰品奖励、物品奖励等等
经验值可以通过【挑战各类地图】、【送食物】、【送经验包】来提升
人物的等级上限为80级
满级角色 总共会获得 POW 1488 / TEC 1488 / STM 1979 / APL 30 的属性提升【所有角色初始属性不同 但成长属性完全相同】
角色的属性倾向、满级属性等如图所示【数据有小误差仅供参考,日后会修正】
力量是角色使用扣球/杀球攻击的时候计算使用的属性,受到【A技能】和【P技能】技能的BUFF影响
SR给予的PP技能数量较多,形成战斗力较快,在属性碾压时。刷分能力较强
力量系 不使用活动限定SSR 暴力打穿SS+等级 视频
使用了P技能增加了力量攻击的概率和力量攻击的加成百分比,回避自己羸弱的技巧属性,打穿对面。
技巧是角色使用吊球/假动作攻击的时候计算使用的属性,受到【A技能】和【P技能】技能的BUFF影响
PP技能数量比力量少一些,收集养成时间会长一些,但是拥有力量系所没有的进攻Debuff技能!
进攻时,百分比减少对面技巧属性的【高等心战 | 高度な心理戦】技能。挑战高属性对手的攻坚核心
在挑战高难对象,或者较难对象的时候,对面所有属性都比你高,你非常容易就进入体力枯竭的状态。8000力量进场,3回合变成3500,这个时候力量的BUFF技能50%也就那样了。而对面高属性还有6000~8000的数值,你BUFF之后也打不穿对面防御。但是技巧系就不一样了。-40%谁用谁知道,无慈悲的暴力!
技巧系 不使用活动限定SSR 4000技巧属性差距! 无强化 混过SS+等级 视频
仅仅只是为了展示技巧debuff【A技能】减少敌人技巧属性的霸道之处,技巧系的战斗上限比力量高很多
混关3操作:呼叫支援大腿、适当暂停加气、调整集火输出
在完成进攻和防御时候,角色的体力都会下降,耐力下降会造成力量/技巧属性的双重下降,受到【A技能】和【P技能】技能的BUFF影响
此属性不建议强行堆,至少是在你属性碾压(比如限定SSR当周的属性BUFF),一定能赢的情况下。才考虑【A技能】和【P技能】来减少自己的体力消耗,增加游戏得分
挑战ss+等级AI 攻坚不使用的属性,周回刷分可以考虑使用的属性
攀岩活动stm服装和属性可以节约很多【能量饮料】(非体力药水,可以理解为强化P技能用的素材)
魅力按官方的说法会影响气槽的回复速度和游戏得分,受到【A技能】和【P技能】技能的BUFF影响
PP技能数量最少,效果最迷的属性。除了恢复气槽速度可以看出来,得分增加的效果远不如POW/TEC/STM带来的明显
攻坚图没有槽位装备这个技能,周回刷分一般都是直接跳过整场游戏,根本不计算爆气。此属性目前为鸡肋之最。APL的SSR亦是如此
【A技能】【P技能】都存在冲突的可能性
由于家人去世的策划瞎给技能,如果服装本身、饰品本身、饰品【潜在能力】槽位,存在名字相同的技能。判定发动时,只会发动效果最高的那一个
因此注意技能搭配,不要浪费了技能!!!只要技能名字的后缀数字 字母不相同即可
出现在SSR/SR 服装/首饰上的技能
存在同名【技能冲突】,注意合理选择搭配!!!
基本都是概率发动效果BUFF的技能。装备时才有效果。详细技能效果可以查阅网站的【技能表】或者【SSR图鉴】
技能强度:
0 —— 50%概率 敌方气槽减少【电脑专属 SS+等级AI 超强技能 欢迎体验】
1 —— 进攻时 一定概率 增加我方力量/技巧【烂大街的类型,增加输出和得分的核心力量】
玩家获得原始分数(不计活动加成) = 攻击力 * (100 + 能量槽数值) * 0.11 。当能力槽满时,得分为 攻击力* 22%(上限)。因此只有加属性的技能对得分有最直接的影响
2 —— 进攻时 一定概率 减少对方技巧【无视体力debuff,稳定给对面造成大削弱,混关/高难攻坚神器,提高胜率但是不能增加得分也不增加自身的体力消耗】
3 —— 一定概率 我方体力消耗减少【在属性碾压,或者有限定BUFF属性的SSR可以考虑使用来进一步增加得分,大部分情况下无用】
废物—— 一定概率 对方体力效果增加【效果不明显,特别是打体力过1W的高难AI】
废物—— 一定概率 气槽增加【SS+等级削减气槽教你做人,还有你确定要用基本上属性都那么垃圾的APL服装打?】
废物 —— 防守时 一定概率 减少对方力量【防御不增加得分,主要防御力依赖100%发动的PP潜在能力技能】
废物 —— 防守时 一定概率 增加我方技巧【防御不增加得分,主要防御力依赖100%发动的PP潜在能力技能】
出现在SSR/SR 服装上的技能,装备时有效,且可以通过【服装觉醒】获得此P技能。在【潜在能力】菜单中放入饰品的槽位中。即使不穿着此SSR/SR 依旧可以获得BUFF效果
存在同名【技能冲突】,注意合理选择搭配!!!
与【A技能】相比最大的特色就是绝大部分【P技能】都是100%发动,且没有进攻或者防守的限制。相同名称的P技能只能获得一次!即使是两件不同SSR拥有的同名技能,也只能获得一次!务必注意!
同名技能取效果最大的,例如你觉醒了某件衣服获得13PP的技能,当你饰品上装备最大强化这个这个13PP的技能会获得27%的属性加成,但是衣服本身的P技能+11%就无法生效了!务必注意!不要装备和SSR P技能名字相同的PP技能
虽然面板上最多显示5个技能加成,但是实际符合条件的技能会全部生效!
部分P技能还可以影响妹子攻击类型出现的几率,或者哪个妹子进行进攻防守的几率,使得战斗更加符合你的预期
成型角色,如果所有【P技能】全部选择一个属性,可以100%带来75%左右的属性buff!不论是进攻还是防守。效果十分强劲,也是养成提升的重点
获得的主要来源是活动当周的sr服装通过刷图掉落觉醒石来完成满觉醒。具体强化消耗/收益/最大强化等级 见网站技能表
主要使用的技能是增加力量或者技巧的技能。
体力消耗减少和APL还有防御时增加属性同【A技能】的技能强度表,为废物技能
出现在SSR服装上的技能,纯粹为加分而存在的技能,游戏的活动都是靠分数来算奖励的。更高的分数可以让你更容易的拿到奖励。因此可以考虑一个人或者全队使用【F技能】 SSR来增加分数
F系的技能只有3个:
卖萌佯攻 | 可憐なフェイント (此技能拥有角色 技巧攻击成功)佯攻成功时 获得分数+30%
强力辅助 | 熱烈なエール (非此技能拥有角色 不限定攻击类型 攻击成功)队友得分时 获得分数+30%
潇洒扣杀 | 豪快なスパイク (此技能拥有角色 力量攻击成功)扣球成功时 获得分数+30%
可以看见,有条件限制。因此也有了2种配法:
豪快なスパイク/可憐なフェイント + 熱烈なエール
最高每回合可以获得60%的分数加成!但是存在随机导致攻击者/攻击类型错误而拿不到最高加成的可能,期望上是得分最高的一种组合。而且单一角色输出的造成体力很快归0,在对面很强的可能输掉比赛。
熱烈なエール + 熱烈なエール
稳定每回合可以获得30%的分数加成!没有单一输出的压力和随机带来的分数加成浮动。
具体如何搭配,还请自行活用思考
SSR/SR 衣服和首饰。都支持通过【消耗相同的衣服或者首饰】【消耗觉醒石头】来觉醒,最大觉醒为4星,也就是5件合成为1件
觉醒可以增加衣服和首饰上 所有技能的触发几率和BUFF效果
衣服满觉醒后可以获得此衣服的【P技能】以装备在首饰的【潜在能力】槽位
首饰满觉醒之后无法获得技能
大部分SSR满觉醒后 还会增加爆衣效果、泳装吊带滑落效果、服装拉扯部位增加等等,请在【SSR图鉴】【特殊效果】按钮筛选确认!
潜在能力是首饰的插槽提供的技能装备栏,可以自行搭配需要的技能。越高级的饰品PP值越大槽位越大可以容纳的技能越多/越强
P技能在爬山活动的时候,可以消耗活动限定道具钥匙,来强化技能效果,具体【强化收益】请查看【网站技能表】
强化到最大值的技能会变为蓝色
柔软技能在涂按摩油的活动中可以获得。
最多获得3个技能,可以增加对应的力量/技巧/耐力属性,加成只受到等级(裸体属性)影响
技能后缀越大,BUFF越大
计算方法:
角色裸体属性(换人界面 无活动BUFF 减去装备提供的属性值)*技能后缀数字/100
如 80级misaki 裸装力量为2588 那么他3个EX柔软技能可以带来 2588*15/100*3=1164的力量值加成
通过计算你可以选择技能 属性参考教程【角色】章节的80级满级属性
自身属性倾向:力量型
饰品主要属性倾向:力量型
建议培养方向:力量型
作为亲女儿和本作唯一看板娘女主角,待遇没的说,拥有2个绝版的SR专属首饰且技能强劲,我也不知道是当初策划脑子抽还是怎么回事,这么强力的专属首饰居然当作SR放入排位,SSR又要重新做首饰外形了。steam版本已经开场就上SSR首饰,估计这个要么提升等级变为SSR首饰,要么就真的绝版了。因为专属SR首饰之后再也没有在排位出现过
专属SSR首饰:1
【手镯/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时15%概率 自身力量+40%
专属SR首饰:3
【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+100 ● 攻击时40%概率 自身力量+15%
【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+100 ● 防御时20%概率 对手力量-10%
【手镯/耐力型】:PP12 ● 耐力+100 ● 15%概率 对手体力消耗+12%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%
【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%
【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【力量 ● 攻击输出型】純白のスリットワンピ(みさき)——外形社保的露背开叉白色连衣裙,强力双技能的初始SSR,高概率触发的A技能,可以使用很久
【力量 ● 攻击输出型】おつまみピンチョス(みさき)——外形社保的女仆比基尼,超高的力量属性,攻守兼备的力量BUFF技能,还有社保的拉扯吊带掀裙子互动,你值得拥有!附赠强化收益最高的P技能
【力量 ● 辅助加分型】こもれびハミング(みさき)——过膝袜大小姐装,独特的增加自己成为防守者概率技能,队友得分回合分数+30%的F技能,强力的辅助衣服!
【力量 ● 攻击加分型】ファースト・ルージュ(みさき)——一周年纪念的漂亮小裙子,技能马马虎虎的DPS衣服,自己力量攻击造成得分+30%的F技能,注意衣服【P技能】可能与若与初始SSR【P技能】同名,已经获得过满觉醒无法再获得,慎重觉醒!!!
【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(みさき)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理
【力量 ● 攻击输出型】プリンセス・グレイス(みさき)——玛丽SSR砍掉半边裙边的后背视角社保SSR,属性强力、技能合理的攻击手衣服
属性倾向:力量型
饰品主要属性倾向:力量型
建议培养方向:力量型【强行培养为技巧型角色也行】
本人真爱角色,但是官方很迷的制作了很多 技巧型技能的SSR服装(甚至连生日的强力服装都是技巧服装!)。这是暗示我双修还是强行转技巧角色培养?但是这个游戏双修中庸只有死好咩?或者去打辅助?分数取决于攻击成功你的输出和气槽的量,越极端的角色拿的分越多。为了通关就更不说了。对面3个属性全1万或者接近1万,极端培养一个8000+和双6000+拿个更容易赢?
原创专属外形社保的SSR比美咲真是少太多了,谁叫咱后妈角色呢?哪怕在doa6也是。
专属SSR首饰:1
【头饰/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时15%概率 自身力量+40%
专属SR首饰:1
【手镯/技巧型】:PP12 ● 技巧+100 ● 攻击时7%概率 自身技巧+25%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%
【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%
【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【力量 ● 攻击输出型】せとか(こころ)——初始SSR除了未满觉醒前触发几率比较感人之外,外形和性能都不错
【力量 ● 攻击加分型】ファースト・ルージュ(こころ)——一周年纪念的漂亮小裙子,技能马马虎虎的DPS衣服,自己力量攻击造成得分+30%的F技能,注意衣服【P技能】可能与若与初始SSR【P技能】同名,已经获得过满觉醒无法再获得,慎重觉醒!!!
【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(こころ)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理
【技巧 ● 攻击加分型】ステラ・サジタリウス(こころ)——2019生日限定服装,强力的技巧服装,技巧玩法可以考虑
【技巧 ● 攻击加分型】クロックワーク(こころ)——2019生日限定服装技能弱化版。强力的技巧服装,技巧玩法可以考虑
属性倾向:技巧型
饰品主要属性倾向:技巧型
建议培养方向:技巧型
不要问,问就是社保。免费角色中第一个先拿到双SSR饰品的!培养方向明确,成型牛逼!
专属SSR首饰:2
【手镯/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 攻击时20%概率 自身技巧+35%
【头饰/耐力型】:PP18 ● 耐力+200 ● 35%概率 自身体力消耗-20%
专属SR首饰:1
【面饰/耐力型】:PP12 ● 耐力+100 ● 15%概率 自身体力消耗-12%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【技巧 ● 攻击加分型】プラチナ・ミヌエット(マリー)——外形是初始SSR的染色版,【A技能】触发几率比较感人。其他方面都还不错
【技巧 ● 攻击输出型】旗袍チイパオ・青龍(マリー)——【A】技能不是削弱对面技巧的技能比较遗憾,总体性能较好
【耐力 ● 技巧 ● 加分型】ルミナス・プリュム(マリー)——虽然是一件耐力衣服,但是【A】技能提供体力消耗减免的触发几率已经非常非常高,配合本身的P技能和高额的耐力属性,在后期PP技能全部收集和强化齐全的前提下,这件衣服可以提供相当可观的持续战斗力。在非高难度周回刷分的情况下,十分给力
属性倾向:主耐力型/技巧比力量略高
饰品主要属性倾向:力量型
建议培养方向:技巧型
社保公主哦也,什么SSR首饰是力量型?又一个被坑爹策划瞎J8设计属性的角色,强力SSR服装大多数都是技巧型。没什么可选的
专属SSR首饰:1
【头饰/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时40%概率 自身力量+15%
专属SR首饰:1
【手镯/耐力型】:PP12 ● 耐力+150 ● 7%概率 对手体力消耗+25%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【技巧 ● 攻击加分型】セレナーデ(フィオナ)——技能非常合理完美的SSR主力输出加分衣服!外形也是社保的
【技巧 ● 攻击输出型】ピュア・コンチェルト(フィオナ)——免费放出后的第一件衣服。技能凑合能玩的衣服
【技巧 ● 攻击加分型】ステラ・アクアリウス(フィオナ)——虽然是海莲娜生日衣服染色的,但是技能和属性还是十分强力的!2019生日衣服,无法免费抽,想要获取得付出代价
【技巧 ● 攻击输出型】おつまみピンチョス(フィオナ)——可拉扯女仆泳装,技能虽然不是顶尖水平,但是搭配还算合理,属性强力。本身还有特殊价值(滑稽
属性倾向:力量型
饰品主要属性倾向:力量型
建议培养方向:力量型
整体培养方向没太大问题,新角色登场晚,PP技能会少一些,土豪真爱可以多觉醒SSR拿PP直接毕业
专属SSR首饰:1
【手镯/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时30%概率 自身力量+25%
专属SR首饰:1
【头饰/耐力型】:PP12 ● 耐力+100 ● 攻击时15%概率 自身技巧+12%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%
【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%
【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【力量 ● 攻击输出型】ノクティルカ(たまき)——初始SSR除了未满觉醒前触发几率比较感人之外,外形和性能都不错
【力量 ● 攻击加分型】プレミア・ナイト(たまき)——一周年纪念的裙子,技能马马虎虎的DPS衣服,自己力量攻击造成得分+30%的F技能,注意衣服【P技能】可能与若与初始SSR【P技能】同名,已经获得过满觉醒无法再获得,慎重觉醒!!!
【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(たまき)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理
【耐力 ● 攻击输出型】おつまみピンチョス(たまき)——可拉扯女仆泳装,技能虽然不是顶尖水平,但是搭配还算合理,属性强力。本身还有特殊价值(滑稽
【力量 ● 辅助加分型】デスチャ・モナコスチューム(たまき)——天命之子联动服装,技能比较合理的辅助衣服
属性倾向:力量型
饰品主要属性倾向:力量型
建议培养方向:力量型
和亲妹妹一个类型倾向(毕竟美咲短发、缩胸=姐姐嘛),登场晚PP技能少,培养需要的代价较高。喜欢御姐属性被骂有快感的抖M请社保。第一个拥有双SSR饰品的角色,因为登场时间正好是第一轮SSR发布完毕,充钱的暗中反馈?(有钱真的是可以为所欲为的)
专属SSR首饰:2
【手镯/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%
【面饰/耐力型】:PP18 ● 耐力+200 ● 20%概率 自身体力消耗-35%
专属SR首饰:1
【头饰/力量型】:PP12 ● 力量+100 ● 攻击时15%概率 自身力量+12%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%
【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%
【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【力量 ● 攻击输出型】クリスタルスノー(なぎさ)——3技能初始SSR,还算不错的技能搭配
【耐力 ● 辅助加分型】リリーベル(なぎさ)——收费素质3连SSR之一,目前衣服太少了,勉强可以用用吧?
属性倾向:力量型
饰品主要属性倾向:力量型
建议培养方向:力量型
有一个被数值策划坑的角色。第二件SSR装 技巧手镯,醉了
专属SSR首饰:2
【头饰/力量型】:PP17 ● 力量+200 ● 攻击时30%概率 自身力量+25%
【手镯/技巧型】:PP18 ● 技巧+200 ● 攻击时35%概率 自身技巧+20%
专属SR首饰:1
【手镯/技巧型】:PP12 ● 技巧+100 ● 防御时25%概率 自身技巧+7%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%
【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%
【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【力量 ● 攻击加分型】ステラ・スコルピオン(女天狗)——2018生日衣服,属性强力 技能合理
【力量 ● 攻击加分型】プレミア・ナイト(女天狗)——一周年纪念的裙子,技能马马虎虎的DPS衣服,自己力量攻击造成得分+30%的F技能,注意衣服【P技能】可能与若与初始SSR【P技能】同名,已经获得过满觉醒无法再获得,慎重觉醒!!!
【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(女天狗)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理
【力量 ● 攻击输出型】アバンチュール(女天狗)——强力持续输出衣服
属性倾向:主耐力型/力量比技巧略高
饰品主要属性倾向:耐力型
建议培养方向:力量型/技巧型皆可
因为没有明显的力量或者技巧属性倾向,因此玩家可以选择按自己的喜好培养。技能强度上当然建议走技巧输出路线
专属SSR首饰:1
【手镯/耐力型】:PP17 ● 耐力+200 ● 40%概率 自身体力消耗-15%
专属SR首饰:2
【手镯/力量型】:PP12 ● 力量+100 ● 防御时7%概率 对手力量-25%
【头饰/耐力型】:PP13 ● 耐力+120 ● 25%概率 自身体力消耗-7%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%
【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%
【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【力量 ● 辅助加分型】天使のほほえみ(ほのか)——比较不错的辅助加分衣服
【耐力 ● 技巧输出型】ピーチシロップ(ほのか)——附带强力的进攻减少对面技巧的技能,本身附带减少体力消耗的技能,在技巧P技能强化养成成型之后,非常不错的刷分用衣服
【技巧 ● 攻击加分型】アルマス・キャビア(ほのか)——属性非常棒的技巧型进攻加分衣服,走技巧培养方向的可以考虑入手
【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(ほのか)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理
属性倾向:技巧型
饰品主要属性倾向:技巧型
建议培养方向:技巧型
被doax3人气投票淘汰但是官方觉得还有价值又登场的老牌角色,挺后妈的角色,fiona出的比她晚都快赶上她的SSR衣服拥有数量了。惨兮兮。原创新设计专属SSR少的可怜。。。
专属SSR首饰:1
【面饰/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 攻击时20%概率 自身技巧+35%
专属SR首饰:1
【头饰/耐力型】:PP12 ● 耐力+100 ● 7%概率 自身体力消耗-25%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【技巧 ● 攻击输出型】五色絢爛(レイファン)——或许官方想秀一波雷芳太极攻防皆备。导致这衣服不能说非常好也不能说非常差
【技巧 ● 攻击加分型】ピンキー・プラム(レイファン)——属性非常棒的技巧型进攻加分衣服,
属性倾向:主耐力型/力量比技巧略高
饰品主要属性倾向:技巧型
建议培养方向:技巧型
第一个追加的新角色。三无无爱emm 人气不温不火吧。
专属SSR首饰:1
【头饰/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 攻击时15%概率 自身技巧+40%
专属SR首饰:1
【面饰/力量型】:PP12 ● 力量+100 ● 攻击时12%概率 对手力量+15%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【技巧 ● 攻击输出型】ワンダーランド(ルナ)——与SSR头饰配套的衣服,作为免费获得后的第一件初期衣服还算可以吧。
【耐力 ● 技巧 ● 加分型】旗袍チイパオ・玄武(ルナ)——虽然是耐力衣服,但是技能搭配很不错。作为输出加分衣服
属性倾向:技巧型
饰品主要属性倾向:技巧型
建议培养方向:技巧型
系列亲女儿。第一的SSR服装拥有数量!但是作为技巧系角色,服装拥有减少对面技巧的技能缺很少!全是进攻加自己的属性,可能是策划家人去世的缘故。SSR首饰算是弥补了一点这个缺失(但是几率远没有衣服来的高)。若能2个削弱对面技巧的技能一起触发毁天灭地!
专属SSR首饰:1
【头饰/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 攻击时25%概率 对手技巧-30%
专属SR首饰:1
【手镯/力量型】:PP12 ● 力量+100 ● 攻击时25%概率 对手力量+7%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【技巧 ● 攻击输出型】ダークイリス(かすみ)——附赠了一个力量BUFF【A技能】,其他方面都还好
【技巧 ● 攻击加分型】ステラ・ピスケス(かすみ)——生日氪金SSR,属性还不错的技巧型进攻加分衣服
属性倾向:主耐力型/力量比技巧略高
饰品主要属性倾向:耐力型
建议培养方向:力量型/技巧型皆可
和果皇一样属性倾向不明的角色,切两个方向都有不错的SSR。为了强度还是技巧流吧
专属SSR首饰:1
【手镯/耐力型】:PP17 ● 耐力+200 ● 35%概率 对手体力消耗+20%
专属SR首饰:1
【手镯/力量型】:PP12 ● 力量+100 ● 攻击时7%概率 自身力量+25%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%
【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%
【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【技巧 ● 攻击加分型】ぼうけん用サイクルウェア(ヒトミ)——进攻减技巧强无敌。技能合理,附带增加roll到自身攻击的概率的P技能
【技巧 ● 攻击加分型】おせちのあさり(ヒトミ)——进攻减技巧强无敌。技能合理,附带调整自己攻击类型方式的P技能
【力量 ● 攻击加分型】プレミア・ナイト(ヒトミ)——一周年纪念的裙子,技能马马虎虎的DPS衣服,自己力量攻击造成得分+30%的F技能,注意衣服【P技能】可能与若与初始SSR【P技能】同名,已经获得过满觉醒无法再获得,慎重觉醒!!!
【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(ヒトミ)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理
属性倾向:技巧型
饰品主要属性倾向:技巧型
建议培养方向:技巧型
专属SSR首饰:1
【手镯/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 防御时15%概率 自身技巧+40%
专属SR首饰:1
【面饰/技巧型】:PP12 ● 技巧+100 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【技巧 ● 攻击输出型】ヴァイオレットフィズ(エレナ)——常驻池中最强初始SSR没有之一,技能霸道
【技巧 ● 辅助加分型】プラチナ・フィズ(エレナ)——衣服是初始SSR染色的,技能还算凑合的辅助加分衣服
【技巧 ● 攻击加分型】ステラ・アクアリウス(エレナ)——生日氪金SSR,【A技能】几率较感人,其他属性还不错的技巧型进攻加分衣服
属性倾向:主耐力型/技巧比力量略高
饰品主要属性倾向:耐力
建议培养方向:力量型/技巧型皆可
又一个属性倾向不明的角色,但是SSR服装力量型比较多,推荐走力量流
专属SSR首饰:1
【手镯/耐力型】:PP17 ● 耐力+200 ● 40%概率 自身体力消耗-15%
专属SR首饰:1
【手镯/耐力型】:PP12 ● 耐力+100 ● 10%概率 对手体力消耗+20%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+30%
【头饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【面饰/力量型】:PP14 ● 力量+150 ● 攻击时20%概率 自身力量+10%
【面饰/力量型】:PP13 ● 力量+150 ● 攻击时25%概率 自身力量+7%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【力量 ● 攻击输出型】ロゼライトプリズム(紅葉)——还算能用的力量装
【力量 ● 攻击输出型】のりまき(紅葉)——双攻击类型的衣服技能很强劲但是怪怪的
【力量 ● 攻击输出型】メルティ・ハート(紅葉)——2019年情人节丝带巧克力比基尼,技能合理
【力量 ● 攻击输出型】パラレルライン(紅葉)——不错的持续力量输出型SSR
属性倾向:技巧型
饰品主要属性倾向:技巧型
建议培养方向:技巧型
。。。。。。
专属SSR首饰:2
【手镯/技巧型】:PP17 ● 技巧+200 ● 攻击时15%概率 自身技巧+40%
【头饰/耐力型】:PP18 ● 耐力+200 ● 25%概率 自身体力消耗-30%
专属SR首饰:2
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时15%概率 对手技巧-12%
【面饰/耐力型】:PP12 ● 力量+100 ● 防守时15%概率 对手力量-12%
通用SR 高性能 首饰推荐:
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【头饰/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
【头饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 对手技巧-7%
【面饰/技巧型】:PP13 ● 技巧+120 ● 攻击时12%概率 对手技巧-15%
【手镯/技巧型】:PP14 ● 技巧+150 ● 攻击时12%概率 自身技巧+15%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时20%概率 自身技巧+10%
【手镯/技巧型】:PP13 ● 技巧+150 ● 攻击时25%概率 自身技巧+7%
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
【技巧 ● 攻击加分型】ブルー・ピース(あやね)——除了【A技能】几率较感人,其他属性还不错的技巧型进攻加分衣服
【技巧 ● 攻击加分型】シャドウイリス(あやね)——不错的技巧型进攻加分衣服
【技巧 ● 攻击输出型】ルミナス・プリュム(あやね)——马马虎虎的持续输出技巧衣服
属性倾向:?
饰品主要属性倾向:?
建议培养方向:?型
专属SSR首饰:
专属SR首饰:
通用SR 高性能 首饰推荐:
SSR培养推荐【衣服性能优先,外形自行图鉴研究】:
最常见的活动类型,刷图掉落【代币道具】,用来兑换活动商店的东西
活动【代币道具】结束后,商店可能会延迟开放一周,商店关闭后无法兑换。务必提前兑换完
附加在普通刷分活动的活动类型,可以提升一些视觉效果 和人物属性
附加在普通刷分活动的活动类型,提升战斗力的重要活动类型。务必注意细节,减少不必要的损耗。
能量饮料:可以理解为强化消耗材料,强化需要用这个增加进度条,角色装备stm服装可以节约这个材料。恢复pt量为当前角色STM体力值的10%,活动限定SSR/SR 衣服/饰品可能有加成
难关钥匙:活动主要奖励,一般就24把左右,也就是一次活动只能强化满3个技能,参考本站技能表强化收益,慎重选择
最普通的排位,比谁刷的分数多,排名结算后再给予一次奖励
与普通排位的差别是,投入的钻石数量对结果的影响更大(有钱可以为所欲为的排位)
与普通排位的差别是,对方的属性变成了随机抽取的玩家属性。
比普通排位更加吃角色的培养程度。目前的版本,即使是SS+等级的电脑也没有附带PP技能。而玩家会附带PP技能。没有限定【流行奖励】带来的几千BUFF,自己角色PP技能又少又弱,老实说很容易翻车。
至于爽一爽的金球道具,看看就好 对你最终排名没什么影响
与普通排位的差别是,有了一个爬塔的过程
在爬塔图挑战某个等级如SS等级时,进入后无法更换装备,而且每场战斗结束体力都不会完全恢复。需要切换人员,多人轮换来通关
通关后会解锁一张当前等级的奖励地图,不会减少体力。之后无脑刷这个图来刷分即可。
新手地狱活动,混通关的难度急剧加大